BEM VINDOS!

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Um beijo,
A Equipe

terça-feira, 10 de fevereiro de 2009

No CP temos uma passagem secreta da loja de esportes até o QG.

















MAS COMO SER UM AGENTE SECRTO E TER ACESSO A TUDO ISSO??






Primeiro clique no destintivo com a inicial "M"... Seu penguin deve ter mais de 30 dias de vida, mas não se preocupe em contar os dias! Eles avisam se você não tiver idade soficiente. Depois de clicar leia com atenção tudo o que diz e na hora as perguntas responda as seguintes respostas:






Resposta 1: Honesto.



Resposta 2: Ser mal ou rude.



Resposta 3: Reporte-os.



Resposta 4: Dizendo seus endereços.



Resposta 5: Eu quero manter o Club Penguin seguro.



Resposta 6: Eu quero ajudar outros pingüins.






Pronto! Você já é um agente... Um telefone azul aparecerá em seu inventário. O telefone pode te teletranportar para qualquer lugar do CP (muito mais prático néh?)












Então você já estará pronto para suas missões. Se você for assinante ainda pode comprar umas roupinhas pára combinar!! Boa sorte como agente...






Se vc não quiser ser agente, seja um guia turistico!!!




Para ser um Guia Turístico, é preciso responder um Quiz.Para responder o Quiz, clique na barraquinha da Estação de Esqui:




Respostas para ser um Guia:
Pergunta 1:
P: Qual puffle consegue pegar fogo?
R: Preto.

Pergunta 2:
P: Em qual sala você acha cópias anteriores do Club Penguin News?
R: Caldeira.

Pergunta 3
:P: Qual dessas salas não tem músicas de fundo tocando?
R: Pet Shop.

Pergunta 4:
P: Do que o puffle rosa brinca?
R: Pular com pula-corda.

Pergunta 5:
P: Qual item está sempre escondido em lugares diferentes no Estilo Pingüim?
R: O Elmo de Viking.

Pergunta 6:
P: Quantas pistas existem no Morro Abaixo?
R: 4.

Pergunta 7:
P: Em qual sala se localiza o relógio Cuco?
R: Na Cabana.

Pergunta 8:
P: Como se pega um Pin?
R: Caminhe em cima dele.

Pergunta 9:
P: Qual dessas salas não existe nenhum jogo?
R: Praia.

Pergunta 10:
P: Qual é o nome do navio do Rockhopper?
R: O Migrator.

Pergunta 11:
P: Qual item começa a ser lançado para fora do caminhão no nível 4, do Empilha a Pilha?
R: Um pote de flor.

Pergunta 12:
P: Em qual dia o jornal novo chega?
R: Quinta-feira.

Pergunta 13:
P: Qual é o nome do peixe gigante da pescaria?
R: Mullet.

Pergunta 14:
P: Qual desses jogos existe um tubarão?
R: Aventura a Jato.

Pergunta 15:
P: Quantas moedas custa um plano de fundo?
R: 60.

Depois irão perguntar se vocês querem o chapéu de tour e você responde Sim.PS: As perguntas não estarão em ordem! E algumas perguntas podem não existir em alguns.
Depois de ganhar o chapéu, você ganha acesso a um livro, chamado “Como ser um excelente Guia de Turismo” (clicando na barraquinha):


Bem é isso..

Beijos Ana




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